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    Phoenix FD for 3ds Max 2020 v3.13.00最新版

    Phoenix FD for 3ds Max 2020v3.13.00最新版

    流体动力学插件

    • 软件大小:288.37MB
    • 软件语言:简体中文
    • 软件类型:国产软件
    • 软件类别:设计插件
    • 更新时间:2019-04-03 10:31
    • 软件授权:免费版
    • 运行环?#24120;簒p/win7/win8/win10
    • 软件位数:64位/32位
    • 官方网站:https://www.chaosgroup.com
    • 软件等级:3星

    288.37MB

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    软件介绍

    为您推荐: 设计插件 流体模拟

    Phoenix FD for 3ds Max 2020是一款非常出色的流体动力学插件。它可以很快的模拟出海洋、火焰以及烟雾等效果,让一些视觉效果项目看起来非常逼真。它支持多种主流的工具,完美与3DS MAX兼容,十分适合艺术家使用。

    Phoenix FD for 3ds Max 2020

    软件特征

    1、功能?#30475;?/p>

    Phoenix FD 是一款全能的 Maya 流体动力学插件。可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,?#23186;Γ?#38654;气等等效果。

    2、便于艺术家使用

    专为希望使用快速预设和符合直觉的参数创作动力学特效的 3D 艺术家打造。

    3、交互性强

    在视口中直接预览和交互。实时调整模拟效果。

    4、可控性高

    使用方便的参数来完善,调整并渲染各种基于物理的流体效果。

    5、高度整合

    与 3ds Max 无缝整合,并针对 V-Ray 渲染做了优化。

    6、兼容性好

    与行业最主流的工具兼容,如: Alembic,Krakatoa,Stoke MX 和 OpenVDB。

    新功能

    1、FLIP 解算器

    既快速?#20013;?#23454;的液体模拟技术。

    2、快速预设

    新增带有预设的火焰,烟雾和液体模拟的工具栏。

    3、快速的体积渲染

    更为优化的体积渲染,有更?#26082;?#30340;光照着色?#22270;?#25509;光照明。

    4、改进的火焰和烟雾解算器

    通过自然的烟尘卷动效果创造更为真实的烟雾和火焰,在不增加分辨率的前提下,增加更多的精致?#38468;凇?/p>

    5、新增力场类型

    可以通过风力,沿路径流动,模型吸引等来影响模拟结果。

    6、?#26082;?#30340;视口预览

    建模视口中快速、?#26082;?#22320;预览火焰,烟雾和液体的模拟结果。

    主要功能

    1、液体,?#23186;?& 泡沫

    使用 Phoenix FD,你可以直接在 3ds Max 中创建非常写实的带有水花和泡沫的液体效果。

    2、烟雾,火焰和爆炸

    通过 Phoenix FD ?#30475;?#30340;自?#35270;?#32593;格动力学模拟引擎来创建各种类型的火焰和烟雾特效。

    3、交互式模拟

    依靠 Phoenix FD 的 GPU 加速预览功能,在视口中即可实时交互式地调整模拟效果

    4、完善已有的模拟结果

    无需改变现有的模拟外形和流动过程,直接增加?#38468;?#21644;分辨率。

    5、重定模拟时间点

    加速或减速模拟的回放时间。完美的慢镜?#26041;?#20915;方案。

    6、模拟联动效果

    创建一系列的模拟效果彼此引发,互相影响。

    7、自定义的光源

    可以使用各种光源,包括在运动的模型,?#35780;?a href="http://www.ehks.icu/pc/tt" target="_blank" class="keylink">贴图,粒子等。

    8、涡流模拟

    模拟及其复杂而真实的涡流效果,并且可以全面控制旋?#26143;?#24230;和微小?#38468;凇?/p>

    9、湍流模拟

    完美模拟小股烟雾或蒸汽的效果。

    10、模型和粒子的?#26082;?#23548;出

    可以在 Alembic,Krakatoa,Stoke MX,XMesh 和 V-Ray 代理文件之间?#26082;?#25110;导出网格模型以及粒子。

    11、无限海洋

    充满?#38468;?#30340;海洋表面模拟可以无缝过渡到无限扩展的海洋海浪效果(海浪不会重复)。

    12、优化的渲染

    使用 V-Ray 优化的 Phoenix FD 着色器,渲染照片级的液体和体积特效。

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